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mini-missions Jeu 6 Oct - 21:50
BB-8
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MINI-MISSION
Pour les Mini-Groupes
Voilà quelques petites mini-missions que nous allons vous proposer ! Les règles sont simples, elles vous permettent de faire des missions sans MJ avec un contexte particulier qui pourrait faire avancer votre personnage, mais également le groupe que vous représentez. Vous pouvez néanmoins demander l'intervention d'un MJ pour les situations les plus délicates. Ces missions sont à effectuer en groupe, minimum deux personnes, maximum quatre personnes. Vous pouvez également le faire avec une personne d'un autre groupe, en coopération ou en versus tout dépendra du contexte. Pour qu'une mini mission soit validée, nous exigeons 5 réponses minimum par personnes. ( 10 réponses pour deux personnes ect ect.) Si vous réussissez votre mission, vous gagnerez 10 crédits supplémentaires et pourrez faire avancer l'intrigue suivant les missions. Postez à la suite pour réserver une mini-mission avec les membres de votre groupe. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à mp le staff !
1. Prise d'une Installation Minière +Terminée (WWW) La Nouvelle République est morte et il est temps de passer à l'étape supérieure, les prises de guerre. Le petit monde de XPC-477 n'est que très peux habité et ne possède qu'une petite force de protection. Il est temps de prendre le contrôle de la citée ! Le nombre d'habitant est assez limité et ce ne sont que des mineurs pour la plupart, mais ils ont un bon nombre de droïdes armés. Le Premier Ordre désir faire le moins de dégâts possible afin d'utiliser les installations minières. A vous de juger la meilleur façon de prendre la citée.
2. Bataille Spatiale + Bien des planètes restent neutres dans les conflits, mais pour le Premier Ordre, l’expansion passe également par de petites prises de guerres comme cette planète. Les forces au sol sont assez conséquentes, mais ils possèdent également une petite flotte de cargos et de chasseurs en tout genre. Avant de lancer un assaut au sol, il faut s'occuper de cette protection. Utilisez tous les moyens en votre possession et faites attention, ils possèdent également un canon à Ion au sol, cela pourrait faire mal.
1. Techniques de Guérilla + Vous êtes envoyés sur une planète qui vient de tomber sous le joug du Premier Ordre. Ce sont les dirigeants qui ont acté cela, mais de nombreuses personnes ne voient pas ça de cet œil et la Résistance envoie quelques uns de ses soldats pour apprendre les techniques de Guérilla aux locaux et préparer pour ce faire une attaque éclair contre le centre de commandement du First Order afin de le faire exploser.
2. Attaque Éclaire +Réservée (WWW) Le Croiseur Lourd "Protector" est envoyé en première ligne sur une planète de la Nouvelle République assez éloignée qui subit une attaque orbitale du Premier Ordre. L'opposition est minime, mais des renforts peuvent arriver rapidement. L'attaque doit donc être rapide et efficace ! Néanmoins, il faut laisser du temps ou locaux de fuir, tentez de tenir le plus longtemps possible et montrez que la Résistance est bien présente pour les peuples de la Galaxie !
1. Un Contrat comme un autre + On vient de vous offrir un contrat, ce dernier vous demande d'emporter deux cargaisons. Vous devez vous arrêter sur deux planètes différentes... Malheureusement, on vous attaque à la première étape et vous en réchappez... Qu'est-ce qui vous attend à l'étape ultime sur Nar Shaddaa ?
2. Faire un Choix + Vous sortez de l'Hyper Espace prématurément à cause d'un champ d'interdiction. Vous voilà en pleine bataille spatiale entre le Premier Ordre et les Forces Spatiales d'une planète qui tente de s'en sortir. L'issue de la bataille semble joué d'avance, mais qui sait, suivant vos choix, il pourrait y avoir quelques rebondissements !
1. Holocron à Vendre +Terminée (WWW) L'Ordre Jedi n'est plus, mais certains enseignements de Luke Skywalker et d'anciens Jedi de l'anciens Ordre existent toujours. Récemment, un criminel notoire fait courir le bruit qu'il possède un Holocron Jedi... Il est bon de suivre cette piste et de voir si effectivement vous pouvez récupérer cet Holocron qui pourra toujours servir.
2. La Piste des Siths + Les Siths semblent être de retour et ce n'est pas une bonne chose. Bien que vous soyez traqués par le premier Ordre, il faut avoir le cœur net si cette nouvelle menace est bien... réelle. La Force vous pousse sur Nar Shaddaa ou l'on dit que les têtes se font couper assez facilement ces derniers temps. Un homme sombre semble avoir prit le contrôle d'une pègre locale. Ce ne sera pas simple, mais lui poser des questions pourrait être bénéfique.
3. Retour sur Yavin IV + Rares sont les Jedi qui sont revenus au Temple après l'attaque. Qui sait ce qu'il y reste ? C'est un monde pratiquement abbandonné à présent, les rares personnes qui y vivent ne s'en approchent plus tellement. Rendez-vous au Temple pour tenter de retrouver des objets appartenant aux Jedi et pourquoi pas faire une stèle pour les morts. Personne ne sait ce qu'il peut y avoir encore... ou si les lieux ne sont pas gardés.
1. Garder le Pouvoir + Terminée (WWW) Certaines planètes voisines de Korriban semblent vouloir se détourner des enseignements Siths millénaires. Il est temps d'envoyer une petite équipe afin de faire comprendre au gouvernement en place qu'il serait bon pour eux... de ne pas faire de vague et de suivre les Ordres. Allez y et montrez la puissance du côté Obscur à ces hommes et femmes qui ne se laisseront pas marcher dessus assurément.
2. Épreuves + Les Siths désirent garder un certain mystère tout autour d'eux et surtout, ne pas se faire remarquer pour le moment. C'est pour cela qu'ils créent des épreuves pour leurs hommes et femmes afin qu'ils puissent se défouler. L'épreuve consiste à récupérer deux cargos relativement imposants qui pourraient servir les intérêts des Siths. Un petit groupe est envoyé et se verra divisé en deux. Les premiers à capturer le Cargo et à neutraliser les équipages remporteront une... surprise.
3. Rébellion + Kiffex, la planète prison semble se soulever ou tout du moins, les prisonniers sont à présents tous liés, sous l'emprise d'un seul et même homme qui commence à inquiéter le Sheyf Loki Lothbrok. Ce dernier ne désire pas impliquer ses hommes dans cette manœuvre, ne cherchant pas à attirer possiblement l'attention sur l'usine de droïde. Il demande donc l'envois d'un groupe de Sith pour s'occuper de ce grand groupe de prisonnier. Instaurez l'ordre de nouveau... Qu'ils vous craignent.
Les missions pour les Citoyens seront étudiées au cas par cas vu qu'il n'est pas simple d'en proposer pour tout un groupe.
Missions Premier Ordre
1. Prise d'une Installation Minière +
2. Bataille Spatiale + Bien des planètes restent neutres dans les conflits, mais pour le Premier Ordre, l’expansion passe également par de petites prises de guerres comme cette planète. Les forces au sol sont assez conséquentes, mais ils possèdent également une petite flotte de cargos et de chasseurs en tout genre. Avant de lancer un assaut au sol, il faut s'occuper de cette protection. Utilisez tous les moyens en votre possession et faites attention, ils possèdent également un canon à Ion au sol, cela pourrait faire mal.
Missions Résistance
1. Techniques de Guérilla + Vous êtes envoyés sur une planète qui vient de tomber sous le joug du Premier Ordre. Ce sont les dirigeants qui ont acté cela, mais de nombreuses personnes ne voient pas ça de cet œil et la Résistance envoie quelques uns de ses soldats pour apprendre les techniques de Guérilla aux locaux et préparer pour ce faire une attaque éclair contre le centre de commandement du First Order afin de le faire exploser.
2. Attaque Éclaire +
Missions Hors la Loi
1. Un Contrat comme un autre + On vient de vous offrir un contrat, ce dernier vous demande d'emporter deux cargaisons. Vous devez vous arrêter sur deux planètes différentes... Malheureusement, on vous attaque à la première étape et vous en réchappez... Qu'est-ce qui vous attend à l'étape ultime sur Nar Shaddaa ?
2. Faire un Choix + Vous sortez de l'Hyper Espace prématurément à cause d'un champ d'interdiction. Vous voilà en pleine bataille spatiale entre le Premier Ordre et les Forces Spatiales d'une planète qui tente de s'en sortir. L'issue de la bataille semble joué d'avance, mais qui sait, suivant vos choix, il pourrait y avoir quelques rebondissements !
Missions Ordre Jedi
1. Holocron à Vendre +
2. La Piste des Siths + Les Siths semblent être de retour et ce n'est pas une bonne chose. Bien que vous soyez traqués par le premier Ordre, il faut avoir le cœur net si cette nouvelle menace est bien... réelle. La Force vous pousse sur Nar Shaddaa ou l'on dit que les têtes se font couper assez facilement ces derniers temps. Un homme sombre semble avoir prit le contrôle d'une pègre locale. Ce ne sera pas simple, mais lui poser des questions pourrait être bénéfique.
3. Retour sur Yavin IV + Rares sont les Jedi qui sont revenus au Temple après l'attaque. Qui sait ce qu'il y reste ? C'est un monde pratiquement abbandonné à présent, les rares personnes qui y vivent ne s'en approchent plus tellement. Rendez-vous au Temple pour tenter de retrouver des objets appartenant aux Jedi et pourquoi pas faire une stèle pour les morts. Personne ne sait ce qu'il peut y avoir encore... ou si les lieux ne sont pas gardés.
Missions Ordre Sith
2. Épreuves + Les Siths désirent garder un certain mystère tout autour d'eux et surtout, ne pas se faire remarquer pour le moment. C'est pour cela qu'ils créent des épreuves pour leurs hommes et femmes afin qu'ils puissent se défouler. L'épreuve consiste à récupérer deux cargos relativement imposants qui pourraient servir les intérêts des Siths. Un petit groupe est envoyé et se verra divisé en deux. Les premiers à capturer le Cargo et à neutraliser les équipages remporteront une... surprise.
3. Rébellion + Kiffex, la planète prison semble se soulever ou tout du moins, les prisonniers sont à présents tous liés, sous l'emprise d'un seul et même homme qui commence à inquiéter le Sheyf Loki Lothbrok. Ce dernier ne désire pas impliquer ses hommes dans cette manœuvre, ne cherchant pas à attirer possiblement l'attention sur l'usine de droïde. Il demande donc l'envois d'un groupe de Sith pour s'occuper de ce grand groupe de prisonnier. Instaurez l'ordre de nouveau... Qu'ils vous craignent.
Mission Citoyen
Les missions pour les Citoyens seront étudiées au cas par cas vu qu'il n'est pas simple d'en proposer pour tout un groupe.
BesidetheCrocodile pour May the Force
Re: mini-missions Lun 28 Nov - 20:15
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1. Garder le Pouvoir + Certaines planètes voisines de Korriban semblent vouloir se détourner des enseignements Siths millénaires. Il est temps d'envoyer une petite équipe afin de faire comprendre au gouvernement en place qu'il serait bon pour eux... de ne pas faire de vague et de suivre les Ordres. Allez y et montrez la puissance du côté Obscur à ces hommes et femmes qui ne se laisseront pas marcher dessus assurément.
J'aimerais la faire avec ma douce et magnifique Freyja Lothbrok Merci beaucoup
Re: mini-missions Lun 26 Déc - 22:25
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Attaque Éclaire + Le Croiseur Lourd "Protector" est envoyé en première ligne sur une planète de la Nouvelle République assez éloignée qui subit une attaque orbitale du Premier Ordre. L'opposition est minime, mais des renforts peuvent arriver rapidement. L'attaque doit donc être rapide et efficace ! Néanmoins, il faut laisser du temps ou locaux de fuir, tentez de tenir le plus longtemps possible et montrez que la Résistance est bien présente pour les peuples de la Galaxie !
Coucou!
Nous voudrions réserver celle-ci Tamsin, Cin, Lyana et moi!
Juste une question sur cette mission avant de la faire :
Est-ce qu'une partie terrestre peut être envisagée, puisque les Steel doivent se poser pour faire quelque chose.
Re: mini-missions Lun 26 Déc - 23:35
Arthur Lawson
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Tout a fait oui !
Proteger les transporteurs alors qu'ils fuient ... mais egalement pendant qu'ils se chargent ! Un peu a la Hott quoi
Je vous lancer ça le plus rapidement possible !
Proteger les transporteurs alors qu'ils fuient ... mais egalement pendant qu'ils se chargent ! Un peu a la Hott quoi
Je vous lancer ça le plus rapidement possible !
Re: mini-missions Mar 27 Déc - 13:06
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Bonjour :)
Ca serait pour prendre cette mission. Nous sommes 4 (Darth Wraak, Darth Wyyrlok, Tyneria et moi-même)
Merci d'avance.
Ca serait pour prendre cette mission. Nous sommes 4 (Darth Wraak, Darth Wyyrlok, Tyneria et moi-même)
Merci d'avance.
2. Épreuves + Les Siths désirent garder un certain mystère tout autour d'eux et surtout, ne pas se faire remarquer pour le moment. C'est pour cela qu'ils créent des épreuves pour leurs hommes et femmes afin qu'ils puissent se défouler. L'épreuve consiste à récupérer deux cargos relativement imposants qui pourraient servir les intérêts des Siths. Un petit groupe est envoyé et se verra divisé en deux. Les premiers à capturer le Cargo et à neutraliser les équipages remporteront une... surprise.
Re: mini-missions Mar 24 Jan - 12:05
Arthur Lawson
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3. Retour sur Yavin IV + Rares sont les Jedi qui sont revenus au Temple après l'attaque. Qui sait ce qu'il y reste ? C'est un monde pratiquement abbandonné à présent, les rares personnes qui y vivent ne s'en approchent plus tellement. Rendez-vous au Temple pour tenter de retrouver des objets appartenant aux Jedi et pourquoi pas faire une stèle pour les morts. Personne ne sait ce qu'il peut y avoir encore... ou si les lieux ne sont pas gardés.
Je réserve et lance pour Orrel, Meetra & Hayden
Re: mini-missions Mar 24 Jan - 13:57
Rehan Lavellan
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--- rehan lavellan.
And you will go to Ajan Kloss, with a vision of a gentle coast and a sun to maybe dissipate shadows of the mess you made.
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--- family without blood.
Shall we look at the moon, my little loon ? Why do you cry ? Make the most of your life, while it is rife, while it is light.
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”You haven’t seen me mean. When you do, you’ll require a very big hanky.” ”To dry my tears ?” "To stop the bleeding."
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--- valkyrie.
They said she was cruel because she'd been harmed in the past. They claimed she was cold because she just hadn't met the right fellow to warm her. Anything to soften her edges and sweeten her disposition—and what was the fun in that ? Her company was like strong drink. Bracing— and best to abstain if you couldn't handle the kick.
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Datapad
Bataille Spatiale + Bien des planètes restent neutres dans les conflits, mais pour le Premier Ordre, l’expansion passe également par de petites prises de guerres comme cette planète. Les forces au sol sont assez conséquentes, mais ils possèdent également une petite flotte de cargos et de chasseurs en tout genre. Avant de lancer un assaut au sol, il faut s'occuper de cette protection. Utilisez tous les moyens en votre possession et faites attention, ils possèdent également un canon à Ion au sol, cela pourrait faire mal.
Je voudrais réserver celle-ci pour moi et mon collègue James Syn, il faut bien apprendre à collaborer...
Re: mini-missions Ven 24 Mar - 12:00
Kara Aryss
HORS LA LOI
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Avatar : Mélissa McCarthy
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nous aimerions réserver Techniques de guérilla pour le commando, on la débutera après la fin de l'intrigue :)
Merci
Merci