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Boutique Sam 9 Déc - 16:30
BB-8
EWOK SAUVAGE
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Boutique d'armes
je. suis. toujours. pauvre.
Bienvenue !
Nous mettons à votre disposition un système d'inventaire IRP, et ce, pour rendre vos rps plus réalistes et ajouter une difficulté, en adéquation avec le système de combat et les intrigues à venir. Pour toutes les explications et descriptifs de l'inventaire, c'est ici. (WWW). Certains objets ont des effets en combat, d'autres restent simplement RP. Mais n'allez pas imaginer que ces derniers n'ont pas d'utilité ! Ils peuvent très bien être des items importants pour les intrigues et les missions... Sachez également que les objets ne sont utilisables qu'une fois par RP (ils ne doivent pas être rachetés après utilisation, mais ils ne peuvent être mobilisés qu'une fois) et que leur effets ne se cumulent pas.
Les packs de démarrage
450 crédits à la création de votre personnage, ça ne fait pas beaucoup surtout si vous voulez plusieurs équipements et des armes ! Du coup, nous lançons le "Pack de Démarrage" qui vous coûtera la totalité de vos crédits, mais qui vous permettra d'avoir plus équipements. Ce sont les soldes en gros ! Ou un cadeau de bienvenue ! Attention, ils ne sont valables qu'à la présentation.
- 450 crédits le pack:
- Pack "Soldat Basique"
Contient : Un Couteau, un Pistolet Blaster, un Fusil Blaster, une Armure Légère, un Bouclier Énergétique & Détonateur Flash (x5).
Pack "Soldat de Choc"Contient : Un Fusil Blaster, une Armure Lourde.
Pack "Pilote de Chasse"Contient : Un Chasseur Stellaire, un Droïde Astromécanicien & un Pistolet Blaster.
Pack "Pilote Spécialisé"Contient : Un Vaisseau de combat lourd.
Pack "Contrebandier"Contient : Un Transporteur ou une Navette, un Pistolet Blaster & Une Armure Légère.
Pack "Chasseur de Prime"Contient : Un Pistolet Blaster, un Fusil Blaster, une Armure Moyenne, un grappin, un Jet Pack.
Pack "Discrétion"Contient : Une Armure Légère, un système de camouflage, un couteau, une lame Rétractable, des holo-caméras, une système de vision nocturne & thermique.
Pack "Politicien"Contient : Un Transporteur ou une Navette, un Droïde Protocolaire & Un Droïde Utilitaire.
Pack "Gardien"Contient : Un sabre Laser, une Armure légère, une Résistance Énergétique OU Physique, une Réserve d'Oxygène.
Pack "Guerrier"Contient : Un sabre Laser, une Armure Moyenne, une Résistance Énergétique OU Physique.
Armes légères
Elles n'apportent aucun dégât supplémentaire en combat mais peuvent être améliorées.
- Spoiler:
- Bâton : 5 crédits.
Fronde : 5 crédits.
Couteau : 10 crédits.
Gants Assommants : 25 crédits.
Électrostaff : 25 crédits.
Armes moyennes
Elles n'apportent aucun dégât supplémentaire en combat mais certaines d'entre elles peuvent être améliorées.
- Spoiler:
- Épée : 30 crédits.
Arc : 40 crédits.
Pistolet Blaster : 50 crédits.
Arbalète laser : 60 crédits.
Fusil Blaster : 70 crédits.
Sabre Laser : 120 crédits.
Armes lourdes
Alliant dégâts de zone et dégâts importants, nous estimons que les 5 ennemis les plus proches sont touchés avec une blessure grave sur vous obtenez une Réussite. Si vous obtenez une Grande Réussite, alors les ennemis devront compter -2pts/tour.
- Spoiler:
- Détonateur thermique (x3) : 130 crédits.
Grenade Protonique (x3) : 150 crédits.
Lance-flamme : 200 crédits.
Canon Blaster : 300 crédits.
Explosifs
Ces armes permettent de faire des dégâts de zone. Nous estimons que les 3 ennemis les plus proches sont touchés avec une blessure moyenne sur vous obtenez une Réussite. Si vous obtenez une Grande Réussite, alors les ennemis devront compter -2 points de santé et une blessure grave.
- Spoiler:
- Détonateur flash (x1): 50 crédits.
Détonateur Sonique (x1) : 50 crédits.
Grenade Lacrymogène T-189 (x1) : 50 crédits.
Détonateur à Charge Électrostatique (x1) : 50 crédits.
Grenades Glop (x1) : 50 crédits.
Cryo-grenade (x1) : 50 crédits.
Re: Boutique Dim 10 Déc - 8:34
BB-8
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Boutique d'équipement
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Bienvenue !
Nous mettons à votre disposition un système d'inventaire IRP, et ce, pour rendre vos rps plus réalistes et ajouter une difficulté, en adéquation avec le système de combat et les intrigues à venir. Pour toutes les explications et descriptifs de l'inventaire, c'est ici. (WWW). Certains objets ont des effets en combat, d'autres restent simplement RP. Mais n'allez pas imaginer que ces derniers n'ont pas d'utilité ! Ils peuvent très bien être des items importants pour les intrigues et les missions... Sachez également que les objets ne sont utilisables qu'une fois par RP (ils ne doivent pas être rachetés après utilisation, mais ils ne peuvent être mobilisés qu'une fois) et que leur effets ne se cumulent pas.
Les armures
- Spoiler:
- Armure Légère : 200 crédits.
Pas d'avantage particulier.
Armure Moyenne : 350 crédits.Voit diminuer les dégâts des explosifs. Si l'ennemi fait une Réussite : blessure légère au lieu d'une blessure moyenne. Si Grande Réussite : blessure grave, mais seulement -1pt enlevé.
Armure Lourde : 500 crédits.Voit diminuer les dégâts des armes lourdes. Si l'ennemi fait une Réussite : blessure moyenne au lieu d'une blessure grave. Si Grande Réussite : blessure grave, mais seulement -1pt/tour enlevé.
Equipements
- Spoiler:
- Résistance Physique : 100 crédits.
Permet d'obtenir un bonus +1 sur un dé de Consistance une fois par RP.
Résistance Énergétique : 100 crédits.
Système de Camouflage : 100 crédits.Permet d'obtenir un bonus +1 sur un dé de Discrétion une fois par RP.
Réserve d'Oxygène : 40 crédits.
JetPack : 75 crédits.
Grappin : 30 crédits.
Lames Rétractables : 20 crédits.
Boucliers Énergétiques : 100 crédits.Permet de bloquer un tir énergétique une fois par RP.
Boucliers Énergétiques V2 : 200 crédits.Permet de bloquer un tir et de le renvoyer une fois par RP.
Vision Nocturne : 80 crédits.Permet d'obtenir un bonus +1 sur un dé de Vigilance une fois par RP.
Vision Thermique : 80 crédits.Permet d'obtenir un bonus +1 sur un dé de Vigilance une fois par RP.
Système de Visée : 100 crédits.Permet d'obtenir un bonus +1 sur un dé de Dextérité une fois par RP.
Holo-Caméra : 70 crédits.Permet d'obtenir un bonus +1 sur un dé de Vigilance une fois par RP.
Faux papiers : 200 crédits.Permet de s'exempter du lancé de dé de discrétion avant un rp (hors-la-loi et primes). Un mois de battement est demandé entre deux achats de faux papiers.
Medipack, 350 créditsUtilisable une seule fois par combat, ce kit vous permet de vous soigner d'une blessure ! Il peut aussi, en sacrifiant vos actions du tour, vous soignez, en plus, d'un malus causé par une blessure grave (-1/tour). Vous ne pouvez en posséder qu'un seul à la fois.
Les droïdes
- Spoiler:
- Protocolaires : 150 crédits.
Bonus +1 en Représentation Sociale/Charisme ou Bonus +1 en Informatique
Utilitaires : 150 crédits.Bonus +1 pour n'importe quel dé ne rentrant pas dans une compétence particulière (exemple : en intrigue, lorsque le MJ demande un dé pour définir une situation, et non pas une action)
Médicaux : 180 crédits.Bonus +1 en Médecine
Astromécaniciens : 200 crédits.Bonus +1 en Pilotage ou Ingénierie une fois par RP.
Militaires : 250 crédits.Bonus +1 en Armes à distance.
Transports
- Dans l'espace:
- Navettes - Transports : 250 crédits.
Chasseurs stellaires : 200 crédits.
Vaisseaux de combat légers : 400 crédits.
Vaisseaux de combat lourds : 500 crédits.
Stations spatiales : 1 000 crédits.
- Sur une planète:
- Airspeeders : 300 crédits.
Landspeeders : 300 crédits.
Terrestres : 300 à 500 crédits.
Sous-marins - Amphibies : 350 crédits.
Les capacités
- Spoiler:
- Le STAFF se réserve le droit de refuser des achats de Capacités qui n'auraient rien à voir avec vos capacités réelles. A savoir que nous refuserons les personnages "couteau suisse" qui possèdent tous 3 PdC dans chaque catégories. Nous vous demandons également d'être raccord avec votre âge et votre grade !
Améliorer une Compétence de Niveau 0 à 1 : 200 crédits.+ une justification rp d'apprentissage sous balise quote.
Améliorer une Compétence de Niveau 1 à 2 : 400 crédits.Sans justification
Améliorer une Compétence de Niveau 2 à 3 : 800 crédits.+ 10 Réussites ou Grandes Réussites avec un dé moyen sur la compétence voulue IRP.
Améliorer une Compétence de Niveau 3 à 4 : 1000 crédits.+ 20 Réussites ou Grandes Réussites avec un dé facile sur la compétence voulue IRP.
Améliorer une Compétence de Niveau 4 à 5 : 1500 crédits.+ 15 Grandes Réussites avec un dé facile sur la compétence voulue IRP (autres que ceux donnés pour le passage de niveau 3 à 4).
Scénario sur PA
Pour mettre en avant votre scénario pour deux semaines sur la PA, vous devrez débourser 50 crédits, en nous donnant le lien et l'image que vous souhaitez y voir apparaître.
Lien avec un Mini-PV
Vous désirez avoir un lien avec un Mini-PV du forum ? C'est possible pour 50 crédits ! Bien entendu, nous nous accordons le droit de refuser si un lien ne nous semble pas logique !
achat personnel
- Code:
[b]J'ai actuellement :[/b] nombre de crédits que vous possédez.
[b]Je voudrais :[/b] objets que vous désirez avoir, avec montant de chaque produit.
[b]Justifications si besoin[/b]: nombre de Réussites ou Grande Réussites (lien du post).
Re: Boutique Lun 11 Déc - 20:46
Myri Allura
JEDI
JEDI
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Avatar : Sophie Turner
Holopad :
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Datapad
J'ai actuellement : 474 crédits
Je voudrais : - un grappin (30 crédits)
- un bouclier énergétique (100 crédits)
Justifications si besoin: Myri s'équipe un peu pour partir à l'aventure !
Je voudrais : - un grappin (30 crédits)
- un bouclier énergétique (100 crédits)
Justifications si besoin: Myri s'équipe un peu pour partir à l'aventure !
Re: Boutique Jeu 14 Déc - 17:28
Invité
Invité
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Holopad
Datapad
J'ai actuellement : 282 C
Je voudrais : Détonateurs Thermiques + Grenades protoniques = - 280
Justifications si besoin:
Merci d'avance !
Je voudrais : Détonateurs Thermiques + Grenades protoniques = - 280
Justifications si besoin:
Merci d'avance !
Re: Boutique Dim 17 Déc - 17:36
Kara Aryss
HORS LA LOI
HORS LA LOI
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Avatar : Mélissa McCarthy
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Re: Boutique Lun 18 Déc - 13:43
Peros Korkav
SOLEIL NOIR
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Holopad
Avatar : Ben Affleck
Datapad
Bonjour :)
J'ai actuellement : 696 crédits
Je voudrais : augmenter ma capacité dextérité-esquive du niveau 1 au niveau 2 (400 crédits)
Justifications si besoin: aucune justification nécessaire
Merci d'avance.
J'ai actuellement : 696 crédits
Je voudrais : augmenter ma capacité dextérité-esquive du niveau 1 au niveau 2 (400 crédits)
Justifications si besoin: aucune justification nécessaire
Merci d'avance.
Re: Boutique Mar 26 Déc - 18:45
Invité
Invité
Invité
Holopad
Datapad
J'ai actuellement : 694 crédits
Je voudrais : Passer ma Compétence Armes à Distance du niveau 1 au niveau 2 ! (400 crédits)
Justifications si besoin: (sans justification nécessaire)
Merci !
Je voudrais : Passer ma Compétence Armes à Distance du niveau 1 au niveau 2 ! (400 crédits)
Justifications si besoin: (sans justification nécessaire)
Merci !
Re: Boutique Mar 26 Déc - 21:23
Kida Alenko
ADMIN ☾ PADAWAN
ADMIN ☾ PADAWAN
Holopad
Avatar : ella purnell.
Holopad :
--- kida alenko.
as warm as the sun, as silly as fun, sweet as sugar and everything nice, as royal as a queen, as buzzed as a bee, pure as a melody, pure as I wanna be.
◊ ◊ ◊ ◊
Datapad
J'ai actuellement : 256 crédits
Je voudrais : Afficher mon scénario sur la PA (50 crédits)
Je m’occupe de tout le monde !
Je voudrais : Afficher mon scénario sur la PA (50 crédits)
Je m’occupe de tout le monde !
Re: Boutique Lun 8 Jan - 17:56
Arlan Rathvior
EWOK SAUVAGE
EWOK SAUVAGE
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Avatar : Jason Momoa
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J'ai actuellement : 494 crédits. & +350 crédits à utiliser dans l'inventaire suite à l'animation de Noël.
Je voudrais : Scénario sur PA : 50 crédits.
Vaisseaux de combat légers : 400 crédits.
Donc seulement 100 crédits à dépenser.
Je m'en occupe : )
Je voudrais : Scénario sur PA : 50 crédits.
Vaisseaux de combat légers : 400 crédits.
Donc seulement 100 crédits à dépenser.
Je m'en occupe : )
Re: Boutique Lun 8 Jan - 20:39
Invité
Invité
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J'ai actuellement : 897 crédits
Je voudrais : Passer ma compétence Constitution du niveau 1 à 2 (400 crédits)
Justifications si besoin: Merci
Je voudrais : Passer ma compétence Constitution du niveau 1 à 2 (400 crédits)
Justifications si besoin: Merci