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Explications sur la Bombe Psychique et ses Effets
Explications sur la Bombe Psychique et ses Effets Lun 3 Avr - 18:17
BB-8
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Naboo
et la bombe psychique
La Bombe Psychique a fait de terrible dégâts, non pas physiquement, mais bel et bien sur les gens et les êtres vivants en général ! Amis, ennemis, amants, frères, mères, tous résistent plus ou moins, mais le résultats final est le même : Tous tentent de s'entre tuer ! Pourquoi ? Personne ne le sait ! Mais une chose est certaine et tous ceux qui y ont étés exposés le disent : Ils ne se contrôlent plus totalement et n'ont qu'un désir : Faire le plus de mal possible aux autres, quitte à les tuer. Naboo est donc sous quarantaine. Ce que l'ont sait de cette bombe et de ses effets, c'est qu'ils perdurent sur Naboo, mais ne peuvent êtres diffusés par une personne ayant été sur la planète. Tout reste donc dessus...
Si vous désirez RP sur Naboo à présent :
Vous serrez plus ou moins infectés par les effets de la bombe psychique. Cela sera à voir avec vos compétences ! Vous ne pourrez en choisir qu'une seule et bien le spécifier au début de votre RP. Vous pourrez prendre en compte :l'endurance , l'ingéniosité , la réflexion ou bien la perception . Ces dernières vous permettrons de résister plus ou moins longtemps aux effets néfastes...
A savoir également qu'un personne même si elle possède 4 points dans une compétence ne pourra rester que 24H sur Naboo sans avoir d'effets néfastes ! Prendrez vous le risque d'y retourner ?
Si vous désirez RP sur Naboo à présent :
Vous serrez plus ou moins infectés par les effets de la bombe psychique. Cela sera à voir avec vos compétences ! Vous ne pourrez en choisir qu'une seule et bien le spécifier au début de votre RP. Vous pourrez prendre en compte :
0 point - DANGER ++ : La bombe a véritablement un effet néfaste sur le joueur. Il devient un prédateur, chassant toutes personnes qu'il croise.
1 point - DANGER + : La bombe a un impact sur le joueur qui devient violent avec toutes les personnes qui l'entour.
2 points - DANGER : La bombe a un impact moins important, mais le joueur a des sauts d'humeurs et peu rapidement devenir violent.
3 points - PETIT DANGER : La bombe n'a pas tellement d'effets, mais le joueur sent qu'il est prêt à devenir violent si on le pousse un peu trop.
4 points - STABLE : La bombe ne fait pas vraiment d'effet sur la personne... mais ça peut changer.
A savoir également qu'un personne même si elle possède 4 points dans une compétence ne pourra rester que 24H sur Naboo sans avoir d'effets néfastes ! Prendrez vous le risque d'y retourner ?
BesidetheCrocodile pour May the Force